MISIÓN 5: ODS 3: "SALUD Y BIENESTAR" Y 16: PAZ, JUSTICIA E INSTITUCIONES SÓLIDAS
Llegados a este punto empezamos a ser conscientes de la importancia de cuidar nuestro planeta de estos villanos... Pero tengo malas noticias, han saltado las alarmas en todas las regiones del planeta por la presencia de un personaje que atemoriza a nuestra sociedad, se trata del mago de hielo, el cual está congelando todos y cada uno de los hospitales que tenemos disponibles, está haciendo cubitos de hielo con personas para volverlas sedentarias y haciendo que nuestras calles se conviertan en pistas de hielo, lo que nos está dejando sin ganadería y agricultura. Aquí tenéis al próximo villano a derrotar:
- Construir o crear material para uno de los juegos tradicionales propuestos en clase a través de objetos de casa, a elegir: bolos, chapas, soga o pelotas. Todos/as debéis participar (grupal)
- Cread un Padlet grupal, donde todos/as participéis. En este debe haber un juego tradicional internacional del país que vosotros queráis, y se deben reflejar el reglamento y el origen del mismo. Después lo explicaréis en clase.
- Conseguir dar 15 toques de manos seguidos en el voleibol sentados, pasando por todos/as los/as integrantes, superando la red en todos los pases.
Cread un Padlet grupal, donde todos/as participéis. En este debe haber un juego adaptado olímpico del país que vosotros queráis, y se deben reflejar el reglamento y el origen del mismo. Después lo explicaréis en clase.
Hasta ahora, hemos cumplido todos nuestros objetivos y estamos haciendo un gran trabajo para salvar nuestro planeta, pero el siguiente que os voy a presentar solo quiere una cosa: LA GUERRA. Se trata de un monstruo enorme que se encontraba encerrado en una jaula por el Rey esqueleto, debido a su poder de destrucción. A estas alturas, debido a nuestra defensa y habilidades para parar a cada uno de los villanos, ha sido liberado. Se trata del forzudo, bueno mejor dicho la jaula del forzudo.
- El grupo clan deberá cruzar el largo de la pista pasando, primero por debajo de las piernas de un compañero y después saltando sobre su espalda. (grupal)
- El grupo clan deberá recorrer el exterior de la pista del pabellón, colocando cualquier objeto para poder avanzar, empezando por un "landing", realizando 5 longis, 5 precis y dos rolls/ volteretas. (grupal)
- Creación de circuito con al menos 3 postas, para poder aplicarlo en la última sesión (grupal)
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